Co-thinking and Creation for STEAM diversity-gap reduction (CreaSTEAM)

Lack of diversity, especially gender inequality and social background are some global problems in different sectors but especially latent in the context of the fields of Science, Technology, Engineering (and the recently added concept of Arts), and Mathematics (STEAM), from primary school to university level and, therefore, labor market. When we talk about diversity, we are worried about attracting representative people from all sectors of society, different cultures, disabilities, ethnic groups, gender or sexual orientation.

Promoting Open Education through Gamification (OPENGAME)

The OPENGAME project aims to contribute to the uptake of Open Education Resources and Open Education Practices among educators in Higher Education in an innovative and motivating way, by developing, testing and mainstreaming a gamified and situated learning experience on Open Education.

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oiPLE: Entorno abierto, integrado y personalizado para el aprendizaje. Hacia una nueva concepción de los procesos de aprendizaje basados en tecnología

Proyecto coordinado. Subproyectos:

M2OLP (From Moodle to an Open Learning Platform): Arquitectura basada en servicios para el despliegue de las funcionalidades de Moodle en entornos abiertos y personalizados de aprendizaje - TIN2010-21695-C02-01 – Universidad de Salamanca.
Moodle Integrated PLE (miPLE): Entorno Personalizado de Aprendizaje Integrado basado en Moodle – TIN2010-21695-C02-02 – Universidad Politécnica de Cataluña.

Layers4Moodle 2010-2011

El presente proyecto continua la investigación iniciada en 2009 con Layers4Moodle (TSI-020302-2009-35).

El objetivo de este proyecto es el desarrollo de un entorno de ejecución de aplicaciones, así como estas aplicaciones, para permitir crear capas de información generadas por los usuarios y superponerlas sobre los contenidos generados por un sistema software de gestión del aprendizaje (Learning Management System – LMS) Moodle.